Wii U: Nintendo stellt Wii-Nachfolger auf der E3 vor (23) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In zwei Interviews mit den Nintendo-Verantwortlichen Shigeru Miyamoto und Satoru Iwata haben diese einige Details zur kommenden Wii-U-Konsole verraten. So hat Nintendo bereits 2007, also kurz nach dem Wii-Start, mit der Entwicklung der Wii U begonnen. Bereits zu Beginn der Arbeiten haben sich die Verantwortlichen auf die Verwendung eines zweiten Bildschirms geeinigt, allerdings war zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar, wo man einen zweiten Bildschirm unterbringen will. Aber auch der vergleichsweise hohe Preis von LCD-Bildschirmen sorgt für Probleme, ursprünglich wollte man daher einen eigenständigen Bildschirm samt Hardware auf den Markt bringen.
Fallende Preise und erste Konzepte haben dann für das jetzige Erscheinungsbild der Wii-U-Konsole samt Wii-U-Controller gesorgt. Da der Controller für die Wiedergabe von HD-Inhalten zu viel Akkuleistung benötigen würde, hat man sich letztendlich für das Grundgeräte-Konzept entschieden, bei dem der Controller quasi als erweiterte Fernsteuerung fungiert.
We're very sensitive, of course, to trying to do all of this at an appropriate price. So I don't know that we would be able to sit here and say that it's going to necessarily dramatically outperform the systems that are out now. It's part of the balance that we strike in terms of trying to find entertainment that is new and unique.
Ein weiteres Problem für Nintendo war der Preispunkt, sicherlich hätte man die Konsole deutlich leistungsfähiger gestalten können, die richtige Balance zwischen Preis und Leistung versprach aber eine deutlich höhere Kundenakzeptanz. Nintendo bezeichnet die Wii U als etwas schneller, als aktuelle Konsolen. Weitere Infos zur Nintendo-Konsole finden Sie in unserer
Wii-U-News.
Quelle:
Gamasutra,
PC Games HardwareReklame: Nintendo Wii Sports Resort Pak
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