Auf dem Papier ist Android 2.2 dem iOS4 von Apple deutlich überlegen. In der Praxis schrumpfen durch unterschiedliche Seiteninhalte die Abstände deutlich. Fakt ist allerdings, dass iOS4 und Froyo einen Quantensprung in Sachen Webrechenzeiten darstellen. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nach ersten Tests ist Android 2.1 (Froyo) teilweise 450 Prozent schneller als Android 2.1 (Eclair). Das Zauberwort lautet hier "Just-in-time-Compiler (JIT)", der die Laufzeitumgebung Dalvik ergänzt und prozessorspezifische Befehle beschleunigt - deutlich. Google selbst spricht von dem Zwei- bis Fünffache im Vergleich zu Eclair (2.1).
Auch an der Geschwindigkeit des Webbrowsers hat Google in den letzten Monaten gefeilt. Es portierte seine freie JavaScript-Engine V8 auf Android und erreichte
Im direkten Vergleich zwischen Android 2.1 und 2.2 siegt Froyo deutlich. [Quelle: siehe Bildergalerie]
damit nach eigenen Angaben eine gegenüber dem Vorgänger zwei- bis dreimal schnellere Ausführung von JavaScript-Code im Browser. Die Webseite Ars Technica hat weitere Tests zur JavaScript-Engine mit dem
Sunspider-Test und der
V8 Suite durchgeführt - beide Benchmarks lassen Rückschlüsse auf die Browserleistung zu.
Beim Sunspider-Test liegt Android 2.1 mit 14.256,4 Millisekunden Rechenzeit auf dem letzten Platz, dass iPhone 4 mit iOS4 liegt mit 10.902,1 auf dem zweiten Platz und die beste Leistung schafft Android 2.2 mit seinen Optimierungen - immerhin nur 5.795,2 Millisekunden vergehen, bis Standardanfragen im Browser ausgeführt sind.
Das gleiche Bild bietet sich beim V8-Browserbenchmark, hier liegt allerdings das iPhone 4 mit 67 Punkten nur knapp vor Android 2.1 mit 65 Punkten - Android 2.2 liegt mit 287 Punkten klar auf Platz 1.
Diese Benchmarks sind aber mitunter mit Vorsicht zu genießen und sollten eher als Tendenz gelten. So zeigen Praxistests mit einem Nexus One und einem iPhone 4, das die Ladezeiten verschiedener Seiten auf dem Nexus One im Schnitt zwar schneller von der Hand gehen, der Unterschied aber oft nur bei ein bis zwei Sekunden liegt. Auf der anderen Seite muss man aber Android zugutehalten, dass die Ladezeiten mit aktiviertem Flash erreicht werden - das iPhone 4 blockiert diese Inhalte und muss weniger Inhalte berechnen.
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