Windows Phone 7 Series - ein Baustein des Uni-Gaming-Ansatz von Microsoft. (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Kollegen von Joystiq haben ein
Interview mit dem Xbox Live Manager Ron Pessner und dem XNA Game Studio Manager Michael Klucher geführt. Dabei wurde unter anderem nochmals unterstrichen, dass sich Titel bei 90 bis 95 Prozent des Codes gleichen. So lassen sich beispielsweise auch Zune HD-Spiele sehr schnell portieren - eine sehr wichtige Tatsache für Entwickler.
"It's 90, 95 percent code reuse... in an hour or couple of hours, we're taking games that were written for Zune HD and putting them on the phone"
Microsoft hat auf der GDC das XNA Game Studio 4.0 veröffentlicht. Dieses Developer-Tool soll es ermöglichen, mit sehr wenig Aufwand Spiele für die drei Plattformen Xbox 360, Windows Phone 7 Series und PC zu entwickeln. Dankt der Visual Studio-Integration können Entwickler so ein einzelnes Projekt für eine Plattform entwickeln und dieses dann mit geringen Modifikationen auch auf den beiden anderen anbieten.
XNA Game Studio 4.0 bietet darüber hinaus 3D APIs für Windows Phone an - echte 3D-Spiele sind also softwareseitig damit kein Problem.
So wäre es möglich, dass User zu Hause am PC ein Spiel beginnen, unterwegs zur Arbeit mit dem Handy fortsetzen und abends auf der Xbox 360 beenden. Der Spielstand wird dabei Online gespeichert, damit jedes Gerät darauf zu greifen kann. Ob sich diese Idee durchsetzen wird und wie viele Nutzer dieses Angebot tatsächlich wahrnehmen werden, in noch nicht absehbar.
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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
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