C64-Emulator für das iPhone

C64-Klassiker auf dem iPhone: C64-Emulator wieder im App Store

Der Hersteller Manomio hat mit drei verschiedenen C64-Emulator-Apps bei Apple vorgesprochen ... und wurde abgewiesen, trotz offizieller Lizenzen und viel Spielspaß im Gepäck. Nach der Entfernung einiger Funktionen darf die Software doch in den App Store (Lars Craemer, 12.11.2009)
 
Manomio Commodore 64 Emulator für das iPhone
 
Manomio Commodore 64 Emulator für das iPhone [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update, 12.11.2009: Nach einer längeren Pause ist der Commodore-64-Emulator doch wieder im App Store verfügbar. Die neueste Version für iPhone und iPod Touch soll deutlich schneller laufen. Den einstmals von Apple abgelehnte BASIC-Interpreter hat Manomio in seinem jetzigen Emulator entfernt.

Folgende Titel sind im C64-Emulator enthalten: Le Mans, Dragons Den, Arctic Shipwreck, Jupiter Lander und Jack Attack sowie International Baseball, International Tennis und International Basketball.

Update, 08.09.2009: Wirklich lange hat sich der C64-Emulator nun wirklich nicht im App-Store gehalten. Aber was soll man sagen - da sind die ENtwickler wirklich selbst schuld dran. Hintergrund: Die erste version des Emulators wurde von Apple wegen dem BASIC-Modus abgelehnt, man befürchtete, dass über diesen Umweg Schädlinge auf das iPhone gelangen können - grundsätzlich nachvollziehbar. Nach der Genehmigung des neuen Emulators wurde jetzt bekannt, dass der vermeidlich deaktivierte BASIC-Modus durch einen Trick doch aktivierbar ist. Und so hat Apple das App wieder aus dem App-Store entfernt.

Eine Stellungnahme des Herstellers:

Due to the extreme publicity the app has received over the weekend and the fact that several users found a way to enable the basic back, Apple decided to remove the app from App Store until we have solved the issue.

This is very frustrating as we had no intention of tricking basic into the app and the fix was done in a few minutes the moment we found out - a new version has been submitted to Apple, and we can only hope Apple will appreciate our efforts to apply the changes they need in order to put it back on.”

Update, 07.09.2009: Der offiziell von Commodore lizensierte Emulator bringt jetzt doch fünf C64-Spieleklassiker (Dragons Den, Le Mans, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck und Jack Attack) auf das iPhone von Apple. Die Option, selber in BASIC zu programmieren, musste aus dem App leider entfernt werden - Apple fürchtete ein Sicherheitsrisiko durch eingeschleusten Code. Auf der Webseite des Herstellers finden Sie weitere Informationen zum rund 5 Euro teuren App.

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Der Entwickler Manomio "In Retro We Trust" hat über ein Jahr heimlich an einer C64-Emulator-App gearbeitet, der in drei verschiedenen (Spiele-)Ausführungen auf den Markt kommen sollte.

Das App bietet folgende Features:
- Full speed, Commodore 64 emulator
- SID sound emulation
- Auto-save, to continue exactly where you left off
- Realistic joystick and beautifully crafted C64 keyboard
- Portrait and Landscape play
- Vertical and Fullscreen gaming (auto rotate for iPod users)

Schon zu Beginn stand das Projekt unter keinem guten Stern, da neben der AppStore Problematik auch keine offiziellen Lizenzen verfügbar waren. Nachdem die Lizenzen dann doch erworben werden konnten, hat man die Entwicklung aufgenommen. Da man sich nicht auf dünnes Eis begeben wollte, teilte man Apple UK die Emulator-Pläne mit. Interessanterweise war Apple begeistert und versprach, dass das App auf jeden Fall validiert werden würde.

Leider wurde der Emulator nach Fertigstellung mit folgender Begründung doch abgelehnt. Eine Schande, denn wie man im Video sieht, scheint der Emulator Hitverdächtig zu sein. Alleine der Sound...Nostalgie pur.

"Thank you for submitting C64 1.0 to the App Store. We've reviewed C64 1.0 and determined that we cannot post this version of your iPhone application to the App Store because it violates the iPhone SDK Agreement; "3.3.2 An Application may not itself install or launch other executable code by any means, including without limitation through the use of a plug-in architecture, calling other frameworks, other APIs or otherwise. No interpreted code may be downloaded and used in an Application except for code that is interpreted and run by Apple's Published APIs and built-in interpreter(s)."



(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
 

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