Grafikvergleich

Prototype: Xbox 360 und PC mit schlechterer Grafik als PS3-Version?

Wie man an den Screenshots in unserem Vergleich sehen kann, unterscheidet sich die Bildqualität der Xbox 360- und PC- von der PS3-Version. (Lars Craemer, 18.06.2009)
 
Prototype kann durchaus mit guter Grafikqualität punkten, durch die verschiedenen Bauarten der Plattformen gibt es aber dennoch einige Unterschiede. So wird Prototype auf beiden Konsolen nativ nicht in HD-Qualität ausgegeben. Auf der PS3 wird Prototype mit 1.120x640 Pixeln samt QQA (Quincunx Antialiasing) ausgegeben. Auf der Xbox 360 wird das Spiel ebenfalls mit 1.120x640 Pixeln ausgegeben, hier kommt jedoch 2xMSAA (Multisample Antialiasing) zum Einsatz. Aus technischer Sicht ist Quincunx Antialiasing eine veraltete Antialiasing-Technik, die durch Bildunschärfe auffällt. Zum Glück ist dieser Effekt bei Prototype nicht ganz so extrem oder störend.

In Sachen Detailreichtum kann die PS3-Version allerdings punkten. Wie Sie in unserem Bildvergleich sehen, hat die PS3-Version individuelle Shadow-Maps bei den Trümmern auf dem Boden - dies fehlt bei der Xbox 360 und beim PC gänzlich. Dadurch sieht die PS3-Version wesentlich plastischer aus, zumindest was die Untergründe und Trümmer angeht.

Auf Amazon wird unter anderem die PC-Version von Prototype für rund 45 Euro angeboten.

Vergleich per Mausklick auswählen

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- Alles über die Microsoft-Spielekonsole Xbox 360 finden Sie auf der Themenseite
- prototype
 
News, Tests und Wissen zu allen Themen rund um PC-Spiele und PC Games finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von Smartphone-Daily.de
 
 
 
Heute schon geklickt?
Verwandte Artikel:   Prototype   Xbox 360   PC   PS3   Grafikvergleich  
 
 
Anzeige
 

4. bis 9. Kommentar /  Alle 9 Kommentare zum Thema finden Sie hier!
Rollora AW: News - DX10: Prototype: Xbox 360 und PC mit sc...
Rang: -
19.06.2009 01:47
Zitat: (Original von MadMax33309 am 18.06.2009 20:00)
Zitat: (Original von Rollora am 18.06.2009 19:12)
Zitat: (Original von Holdrio am 18.06.2009 19:06)
Der Boden sieht besser aus, keine Frage, aber deswegen bessere Grafik?
Angesichts der mickrigen 1.120x640 mit nur minimalem AA bei beiden bezweifle ich das doch mal sehr, ausser man hat noch einen 1024x768 Monitor vor der Nase.  

Mit ner GTX 285 bleibt das sogar in 1920x1200, High, 16xAF und gar noch 2x2 SSAA im Nhancer noch über 30FPS, konnte es kaum glauben!
Das geht sonst ja fast nur bei älteren Games.
Dank diesen tiefen Anforderungen reicht also jede Mittelklassekarte sicher schon locker für etwa 1680x1050 mit 4xAA/16xAF, das sieht doch dann trotzdem viel besser aus.

darüber hinaus macht das Game eh nicht den erwarteten Fun, wie ich in einer Preview auf GS gelesen hab, da interessiert mich Grafik dann auch nicht wenn das Spiel nicht passt

lol du hast es nicht mal selber gespielt und sagst sowas?
Nix gegen GS(hab ein Abo von den) aber PCgames z.b hat das game 83 Punkte geben weil es doch spaß macht^^
Hab es zeit zweit tage und es ist einfach geil. Wegen den ganzen Skills hat man soviele möglichkeiten.
Ich kann diesmal GS nicht soganz verstehen warum sie nur so wenige Punkte gegeben habe.

ich les ja nicht nur GS, sondern eigentlich ziemlich viele online und Papermagazine. Und wenn ich zu dem schluss kommen sollte, dass ich es mir zulege, macht das trotzdem vorallem in einem Punkt keinen Unterschied: ob Krümelchen aufn Boden sind oder nicht, wird mir den Spaß weder positiv noch negativ beeinflussen...
 
Naja, die GS haben halt ihre komische Wertung die auf "Grafik" oder sonstwas beruht, was eben eigentlich keinen Spielspaß ausmacht in dem Fall. Ich mein wenn ein Spiel bei Grafik nur 5 Punkte erreicht und woanders auch abzüge oder so dann ist das spiel gleich mal unter 80, selbst wenn es die genialste Atmosphäre überhaupt hat, was aber ein Spiel mindestens 10 Punkte aufwertet
babajager AW: News - DX10: Prototype: Xbox 360 und PC mit sc...
Rang: -
18.06.2009 22:17
Zitat: (Original von SYSTEM am 18.06.2009 18:07)
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.


hmm richtige schatten? also ich habe die pc version und bei mir werden keinerlei schatten dargestellt nur schwarze flecken unter den personen, oder liegt das vileicht an ati grafikkarten?
MadMax33309 AW: News - DX10: Prototype: Xbox 360 und PC mit sc...
Rang: -
18.06.2009 20:00
Zitat: (Original von Rollora am 18.06.2009 19:12)
Zitat: (Original von Holdrio am 18.06.2009 19:06)
Der Boden sieht besser aus, keine Frage, aber deswegen bessere Grafik?
Angesichts der mickrigen 1.120x640 mit nur minimalem AA bei beiden bezweifle ich das doch mal sehr, ausser man hat noch einen 1024x768 Monitor vor der Nase.  

Mit ner GTX 285 bleibt das sogar in 1920x1200, High, 16xAF und gar noch 2x2 SSAA im Nhancer noch über 30FPS, konnte es kaum glauben!
Das geht sonst ja fast nur bei älteren Games.
Dank diesen tiefen Anforderungen reicht also jede Mittelklassekarte sicher schon locker für etwa 1680x1050 mit 4xAA/16xAF, das sieht doch dann trotzdem viel besser aus.

darüber hinaus macht das Game eh nicht den erwarteten Fun, wie ich in einer Preview auf GS gelesen hab, da interessiert mich Grafik dann auch nicht wenn das Spiel nicht passt

lol du hast es nicht mal selber gespielt und sagst sowas?
Nix gegen GS(hab ein Abo von den) aber PCgames z.b hat das game 83 Punkte geben weil es doch spaß macht^^
Hab es zeit zweit tage und es ist einfach geil. Wegen den ganzen Skills hat man soviele möglichkeiten.
Ich kann diesmal GS nicht soganz verstehen warum sie nur so wenige Punkte gegeben habe.
Rollora AW: News - DX10: Prototype: Xbox 360 und PC mit sc...
Rang: -
18.06.2009 19:12
Zitat: (Original von Holdrio am 18.06.2009 19:06)
Der Boden sieht besser aus, keine Frage, aber deswegen bessere Grafik?
Angesichts der mickrigen 1.120x640 mit nur minimalem AA bei beiden bezweifle ich das doch mal sehr, ausser man hat noch einen 1024x768 Monitor vor der Nase.  

Mit ner GTX 285 bleibt das sogar in 1920x1200, High, 16xAF und gar noch 2x2 SSAA im Nhancer noch über 30FPS, konnte es kaum glauben!
Das geht sonst ja fast nur bei älteren Games.
Dank diesen tiefen Anforderungen reicht also jede Mittelklassekarte sicher schon locker für etwa 1680x1050 mit 4xAA/16xAF, das sieht doch dann trotzdem viel besser aus.

darüber hinaus macht das Game eh nicht den erwarteten Fun, wie ich in einer Preview auf GS gelesen hab, da interessiert mich Grafik dann auch nicht wenn das Spiel nicht passt
Holdrio AW: News - DX10: Prototype: Xbox 360 und PC mit sc...
Rang: -
18.06.2009 19:06
Der Boden sieht besser aus, keine Frage, aber deswegen bessere Grafik?
Angesichts der mickrigen 1.120x640 mit nur minimalem AA bei beiden bezweifle ich das doch mal sehr, ausser man hat noch einen 1024x768 Monitor vor der Nase.  

Mit ner GTX 285 bleibt das sogar in 1920x1200, High, 16xAF und gar noch 2x2 SSAA im Nhancer noch über 30FPS, konnte es kaum glauben!
Das geht sonst ja fast nur bei älteren Games.
Dank diesen tiefen Anforderungen reicht also jede Mittelklassekarte sicher schon locker für etwa 1680x1050 mit 4xAA/16xAF, das sieht doch dann trotzdem viel besser aus.

 
Community-Login
Zu www.pcgameshardware.de wechseln
Empfehlungen für Sie
Populäre Tags auf PCGH