In der Fotografie erfreut sich die Technik "High Dynamic Range", oder kurz HDR, großer Beliebtheit. Für den hohen Dynamikumfang fertigt man zunächst drei oder mehr Bilder eines Motivs mit verschiedenen Belichtungen an, macht anschließend ein HDR daraus und wendet zum Schluss das sogenannte Tone-Mapping an. Bei Spiele-Screenshots lässt sich dieser Effekt nur schwer anwenden, aber es geht. Bild 1
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