Tone Mapping bei Spiele-Screenshots

Spiele in HDR-Optik: Teil 2

In der Fotografie erfreut sich die Technik "High Dynamic Range", oder kurz HDR, großer Beliebtheit. Für den hohen Dynamikumfang fertigt man zunächst drei oder mehr Bilder eines Motivs mit verschiedenen Belichtungen an, macht anschließend ein HDR daraus und wendet zum Schluss das sogenannte Tone-Mapping an. Bei Spiele-Screenshots lässt sich dieser Effekt nur schwer anwenden, aber es geht. (Björn Gramm, 28.11.2008)
 

Vor allem bei Landschaftsaufnahmen ist diese Technik der Fotografie bzw. Bildbearbeitung sehr beliebt. In Spielen bringt Tone Mapping versteckte Details zum Vorschein oder ändert die gesamte Stimmung des Bilder. Für unserer Screenshots nutzten wir die Software Photomatix 3 Pro. Auf dieser und den nächsten Seiten sehen Sie die Ergebnisse (Vergleichs-Screenshots). In unserer Bildergalerie finden Sie zudem alle Bilder in Originalgröße.

Mouseout: Normal; Mouseover: HDR-Look


 

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Alle 2 Kommentare zum Thema finden Sie hier!
M1988player AW: News - DX10: Spiele in HDR-Optik: Teil 2
Rang: -
28.11.2008 17:39
also das HDR-Bild von Tomb Raider Underworld #2 sieht ja mal fast genauso aus wie das Original nur schlechter!!!
Mito500 AW: News - DX10: Spiele in HDR-Optik: Teil 2
Rang: -
28.11.2008 17:15
Slear Sky *G*
SYSTEM News - DX10: Spiele in HDR-Optik: Teil 2
Rang: -
28.11.2008 17:15
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